3D-акуляры, таксама вядомыя як "стэрэаскапічныя акуляры", - гэта спецыяльныя акуляры, якія можна выкарыстоўваць для прагляду 3D-малюнкаў або малюнкаў.Стэрэаскапічныя акуляры дзеляцца на мноства каляровых тыпаў, больш распаўсюджаныя чырвона-сінія і чырвона-сінія.
Ідэя заключаецца ў тым, каб дазволіць абодвум вачам бачыць толькі адно з двух малюнкаў 3D-малюнка, выкарыстоўваючы праходжанне святла ў адпаведных і розных колерах.3D фільмы становяцца ўсё больш папулярнымі сярод гледачоў.У цяперашні час на рынку ёсць тры віды 3D-акуляраў: храматычныя аберацыі, палярызацыйныя і часавыя акуляры.Прынцып заключаецца ў тым, што два вочы атрымліваюць розныя выявы, а мозг аб'ядноўвае дадзеныя з абодвух бакоў для стварэння трохмернага эфекту.
Фізіка 3d ачкоў
Светлавая хваля - гэта электрамагнітная хваля, электрамагнітная хваля - гэта зрух, кірунак вібрацыі зруху і кірунак распаўсюджвання перпендыкулярны.Для натуральнага святла, якое распаўсюджваецца ў пэўным кірунку, яго кірунак вібрацыі знаходзіцца ва ўсіх напрамках у плоскасці, перпендыкулярнай кірунку распаўсюджвання.Калі, калі вібрацыя толькі ў адным кірунку называецца лінейна палярызаванай у гэты момант, спосаб вялікай колькасці лінейнай палярызацыі, палярызацыйная плёнка з'яўляецца найбольш зручным спосабам, у сярэдзіне плёнкі палярызаванай лінзы змяшчаецца мноства малюсенькіх крышталяў стрыжняў, раўнамерна размешчаных у парадку аднаго кірунку, так што вы можаце палярызаваць натуральнае святло ў нашых вачах.Такія як:
Прынцып палярызаваных 3D-ачкоў заключаецца ў тым, што левае і правае вока акуляраў аснашчаны папярочным палярызатарам і падоўжным палярызатарам адпаведна.Такім чынам, пры прайграванні фільма, зробленага з выкарыстаннем тэхналогіі палярызаванага святла, выява левай лінзы фільтруецца праз папярочны палярызатар, каб атрымаць папярочна палярызаванае святло, а выява правай лінзы фільтруецца праз падоўжны палярызатар, каб атрымаць падоўжнае палярызаванае святло.
Выкарыстанне гэтай уласцівасці палярызаванага святла - менавіта тое, што патрэбна стэрэаскапічнаму кіно - каб правыя і левыя вочы выглядалі зусім па-рознаму.Абсталяваўшы два праектары палярызатарамі, праектары праецыруюць ідэальна палярызаваныя светлавыя хвалі перпендыкулярна адзін аднаму, і тады глядач можа бачыць правыя і левыя вочы адзін аднаго без перашкод праз спецыяльныя палярызацыйныя акуляры.
Раней палярызацыйныя 3D-акуляры проста пакрываліся палярызацыйным пластом на паверхні звычайных ачкоў для фарміравання палярызацыйнай плёнкі, што было вельмі танна.Але ў гэтага метаду ёсць недахоп, падчас прагляду фільма сядзець вертыкальна, нельга нахіляць галаву, інакш яна будзе падвойвацца.Цяпер, калі глядзяць 3D-фільмы, палярызацыйныя лінзы, якія носяць гледачы, з'яўляюцца кругавымі палярызатарамі, гэта значыць, адна з левай палярызацыяй, а другая з правай палярызацыяй, што таксама дазваляе левым і правым вачам аўдыторыі бачыць розныя карціны, і незалежна ад таго, як нахіляць галаву, двайнога бачання не будзе.
Распрацаваная класіфікацыя
Рэжым каляровай розніцы - самы танны спосаб прагляду фільмаў.Прылада прайгравання будзе адлюстроўваць левы і правы малюнкі ў розных колерах (чырвоны і сіні - звычайна).У акулярах левае вока можа бачыць толькі малюнак колеру А (напрыклад, чырвонае святло), а правае вока можа бачыць толькі малюнак колеру В (напрыклад, сіняе святло), каб рэалізаваць трохмернае прадстаўленне малюнка левага і правага вока.Але калі колер блізкі да чырвонага фільтра або сіняга фільтра не скончаны, будзе двайны цень, цяжка атрымаць ідэальны эфект.Доўгі час пасля таго, як вочы таксама выклікаюць кароткі перыяд каляровай дыскрымінацыі, выкліканай перашкодай.
Рэжым засаўкі дасягаецца пераключэннем паміж рамкамі левага і правага вока для дасягнення 3D-эфекту.У адрозненне ад палярызацыйнага, рэжым засаўкі з'яўляецца актыўнай тэхналогіяй 3D.Прайгравальнік затвора 3D будзе актыўна пераключацца паміж левым і правым вокам.Гэта значыць, адначасова палярызаванае 3D-малюнак утрымлівае левы і правы малюнак адначасова, але тып засаўкі - толькі левы або правы малюнак, а 3D-акуляры адначасова пераключаюць левае і правае вока.Калі на экране паказваецца левае вока, акуляры адкрываюць левае вока і зачыняюць правае вока;Калі на экране паказваецца правае вока, акуляры адкрываюць правае вока і зачыняюць левае.Паколькі хуткасць пераключэння значна меншая за часовы час чалавечага зроку, пры праглядзе фільма немагчыма адчуць мігценне карцінкі.Але тэхналогія захоўвае першапачатковае раздзяленне выявы, што дазваляе карыстальнікам лёгка атрымліваць асалоду ад сапраўднага Full HD 3D без пагаршэння яркасці выявы.
Час публікацыі: 19 жніўня 2022 г