Kuidas loovad 3D-prillid kolmemõõtmelise efekti?
3D-prille on tegelikult mitut tüüpi, kuid kolmemõõtmelise efekti loomise põhimõte on sama.
Põhjus, miks inimsilm kolmemõõtmelist tunnet tunnetab, seisneb selles, et inimese vasak ja parem silm on suunatud ettepoole ja asetsevad horisontaalselt ning kahe silma vahel on teatud vahemaa (tavaliselt on täiskasvanu silmade keskmine kaugus 6,5 cm), nii et kaks silma näevad sama stseeni, kuid nurk on veidi erinev, mis moodustab nn parallaksi.Pärast seda, kui inimaju parallaksi analüüsib, tekib stereoskoopiline tunne.
Paned näpu nina ette ja vaatad seda vasaku ja parema silmaga ning tunned parallaksit väga intuitiivselt.
Siis tuleb vaid leida viis, kuidas panna vasak ja parem silm nägema kahte teineteise parallaksiga pilti, siis saame luua kolmemõõtmelise efekti.Inimesed avastasid selle põhimõtte sadu aastaid tagasi.Varaseimad kolmemõõtmelised kujutised tehti käsitsi maalides kaks horisontaalselt paigutatud erineva nurga all olevat pilti, mille keskele asetati tahvel.Vaatleja nina kinnitati tahvlile ning vasak ja parem silm olid Näha on vastavalt ainult vasak ja parem pilt.Keskel asuv vahesein on hädavajalik, see tagab, et vasaku ja parema silmaga nähtavad pildid ei sega üksteist, mis on 3D-prillide põhiprintsiip.
Tegelikult on 3D-filmide vaatamiseks vaja kombineerida prille ja taasesitusseadet.Taasesitusseade vastutab vasaku ja parema silma jaoks kahesuunaliste pildisignaalide edastamise eest, samas kui 3D-prillid vastutavad kahe signaali edastamise eest vastavalt vasakule ja paremale silmale.
Postitusaeg: 02.02.2022