oldal_ról

A 3D szemüvegek, más néven "sztereoszkópikus szemüvegek" olyan speciális szemüvegek, amelyek 3D képek vagy képek megtekintésére használhatók.A sztereoszkópikus szemüvegeket számos színtípusra osztják, gyakoribb a piros kék és a vörös kék.
Az ötlet az, hogy mindkét szem csak az egyiket lássa a 3D-s kép két képéből, a megfelelő és különböző színű fény áthaladásával.A 3D-s filmek egyre népszerűbbek a közönség körében.Jelenleg háromféle 3D szemüveg van a piacon: kromatikus aberrációs, polarizáló és időfrakciós szemüveg.Az elv az, hogy a két szem különböző képeket kap, és az agy a két oldalról származó adatokat kombinálja, hogy háromdimenziós hatást hozzon létre.

3d objektív

A 3D-s szemüveg fizikája

A fényhullám elektromágneses hullám, az elektromágneses hullám nyíróhullám, a nyíróhullám rezgési iránya és a terjedési irány merőleges.Egy bizonyos irányban terjedő természetes fény esetében rezgési iránya a terjedési irányra merőleges síkban minden irányban megtalálható.Ha a csak egyirányú rezgést ebben a pillanatban lineáris polarizáltnak nevezzük, akkor a sok lineárisan polarizált, polarizáló film a legkényelmesebb módja, akkor a polarizált lencsefilm közepén számos apró pálcika kristály található, amelyek egyenletesen, egyirányú sorrendben helyezkednek el, így a polarizálódó természetes fényt a szemünkbe tudjuk juttatni.Mint például:
A polarizált 3D szemüveg elve az, hogy a szemüveg bal szeme és jobb szeme egy keresztirányú polarizátorral és egy longitudinális polarizátorral van felszerelve.Ily módon a polarizált fénytechnológiával készült film lejátszásakor a bal oldali lencse képét egy keresztirányú polarizátoron átszűrik, hogy keresztirányú polarizált fényt kapjanak, a jobb oldali lencse képét pedig egy longitudinális polarizátoron átszűrve hosszanti polarizált fényt kapjon.
A polarizált fény ezen tulajdonságának felhasználása pontosan az, amire a sztereoszkópikus mozinak szüksége van – ahhoz, hogy a jobb és a bal szem teljesen másképp nézzen ki.Két projektor polarizátorral való felszerelésével a projektorok egymásra merőlegesen tökéletesen polarizált fényhullámokat vetítenek ki, majd a néző speciális polarizált szemüvegen keresztül interferencia nélkül láthatja egymás jobb és bal szemét.
A múltban a polarizált 3D szemüvegeket csak polarizáló réteggel vonták be a közönséges üvegek felületére, hogy polarizáló filmet képezzenek, ami nagyon olcsó volt.De ez a módszer egy hiba, miközben nézi a filmet, hogy egyenesen üljön, nem tudja dönteni a fejét, különben dupla lesz.Most egy 3D-s film nézésekor a közönség által viselt polarizáló lencsék körkörös polarizátorok, azaz az egyik balra, a másik jobbra polarizált, amivel a néző bal és jobb szeme is különböző képeket láthat, és hiába döntjük a fejet, nem lesz kettős látás.

8.12 2

Kidolgozott osztályozás

A színkülönbség mód a filmnézés legolcsóbb módja.A lejátszó eszköz a bal és jobb oldali képeket különböző színekben jeleníti meg (a piros és a kék gyakori).Szemüveg esetén a bal szem csak az A színű képet (például a vörös fényt), a jobb szem pedig csak a B színű képet (például a kék fényt) látja, így megvalósítható a bal és a jobb szem képének háromdimenziós megjelenítése.De ha a szín közel van a piros szűrőhöz, még nem fejeződött be, vagy a kék szűrő nem fejeződött be, akkor dupla árnyék lesz, nehéz tökéletes hatást elérni.Hosszú ideig a szemek is okoznak egy rövid ideig tartó színbeli megkülönböztetést, amelyet az akadály okoz.
A zár mód a bal és a jobb szem kerete közötti váltással érhető el a 3D hatás elérése érdekében.A polarizációval ellentétben a zár mód aktív 3D technológia.Az exponáló 3D lejátszó aktívan vált a bal és a jobb szem között.Vagyis a polarizált 3D-s kép egyszerre tartalmaz bal- és jobboldali képeket is, de a zártípus csak bal- vagy jobboldali kép, a 3D-s szemüveg pedig egyszerre váltja a bal és a jobb szemet.Amikor a képernyőn a bal szem látható, a szemüveg kinyitja a bal szemet, és becsukja a jobb szemet;Amikor a képernyőn a jobb szem látható, a szemüveg kinyitja a jobb szemet, és becsukja a bal szemet.Mivel a kapcsolási sebesség jóval rövidebb, mint az emberi látás átmeneti ideje, a film nézése közben nem lehet érezni a kép vibrálását.A technológia azonban megőrzi a kép eredeti felbontását, így a felhasználók egyszerűen élvezhetik a valódi full HD 3D-t anélkül, hogy a kép fényerejét csökkentené.


Feladás időpontja: 2022. augusztus 19