3D სათვალე, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც "სტერეოსკოპიული სათვალე", არის სპეციალური სათვალე, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას 3D სურათების ან სურათების სანახავად.სტერეოსკოპიული სათვალე იყოფა მრავალ ფერის ტიპად, უფრო გავრცელებულია წითელი ლურჯი და წითელი ლურჯი.
იდეა მდგომარეობს იმაში, რომ ორივე თვალს მიეცეს საშუალება დაინახოს 3D გამოსახულების ორი სურათიდან მხოლოდ ერთი, შესაბამისი და განსხვავებული ფერების სინათლის გავლის გამოყენებით.3D ფილმები სულ უფრო პოპულარული ხდება აუდიტორიაში.ამჟამად ბაზარზე სამი სახის 3D სათვალეა: ქრომატული აბერაცია, პოლარიზება და დროის ფრაქცია.პრინციპი მდგომარეობს იმაში, რომ ორი თვალი იღებს განსხვავებულ სურათს და ტვინი აერთიანებს ორივე მხრიდან მონაცემებს სამგანზომილებიანი ეფექტის შესაქმნელად.
3D სათვალეების ფიზიკა
სინათლის ტალღა არის ელექტრომაგნიტური ტალღა, ელექტრომაგნიტური ტალღა არის ათვლის ტალღა, ათვლის ტალღის ვიბრაციის მიმართულება და გავრცელების მიმართულება პერპენდიკულარულია.გარკვეული მიმართულებით გავრცელების ბუნებრივი სინათლისთვის, მისი ვიბრაციის მიმართულება გვხვდება გავრცელების მიმართულების პერპენდიკულარულ სიბრტყეში ყველა მიმართულებით.თუ მხოლოდ ერთი მიმართულებით ვიბრაციას ამ მომენტში ხაზოვან პოლარიზებულს უწოდებენ, როგორც ბევრი წრფივი პოლარიზებული, პოლარიზებული ფილმი ყველაზე მოსახერხებელი გზაა, პოლარიზებული ლინზის ფილმის შუაში შეიცავს უამრავ წვრილ ღეროს კრისტალებს, რომლებიც თანაბრად არის განლაგებული ერთი მიმართულებით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ჩადოთ ბუნებრივი სინათლე პოლარიზებული ჩვენს თვალებში.როგორიცაა:
პოლარიზებული 3D სათვალეების პრინციპია ის, რომ სათვალის მარცხენა და მარჯვენა თვალი შესაბამისად აღჭურვილია განივი პოლარიზატორით და გრძივი პოლარიზატორით.ამგვარად, პოლარიზებული სინათლის ტექნოლოგიით დამზადებული ფილმის დაკვრისას, მარცხენა ლინზის გამოსახულება იფილტრება განივი პოლარიზატორის მეშვეობით განივი პოლარიზებული სინათლის მისაღებად, ხოლო მარჯვენა ლინზის გამოსახულება იფილტრება გრძივი პოლარიზატორის მეშვეობით გრძივი პოლარიზებული სინათლის მისაღებად.
პოლარიზებული სინათლის ამ თვისების გამოყენება არის ზუსტად ის, რაც სტერეოსკოპიულ კინოს სჭირდება - მარჯვენა და მარცხენა თვალი სრულიად განსხვავებულად გამოიყურებოდეს.ორი პროექტორის პოლარიზატორებით აღჭურვით, პროექტორები აპროექტებენ იდეალურად პოლარიზებულ სინათლის ტალღებს ერთმანეთის პერპენდიკულარულად, შემდეგ კი მაყურებელს შეუძლია დაინახოს ერთმანეთის მარჯვენა და მარცხენა თვალები ჩარევის გარეშე კონკრეტული პოლარიზებული სათვალეებით.
წარსულში, პოლარიზებული 3D სათვალეები უბრალოდ დაფარული იყო პოლარიზებული ფენით ჩვეულებრივი სათვალეების ზედაპირზე, რათა წარმოექმნათ პოლარიზებული ფილმი, რომელიც ძალიან იაფი ღირდა.მაგრამ ამ მეთოდს აქვს დეფექტი, ფილმის ყურებისას თავდაყირა ჯდომა არ შეიძლება თავის დახრილობა, წინააღმდეგ შემთხვევაში ორმაგი იქნება.ახლა, 3D ფილმის ყურებისას, პოლარიზებული ლინზები, რომლებსაც აუდიტორია ატარებს, არის წრიული პოლარიზატორები, ანუ ერთი რჩება პოლარიზებული და მეორე მარჯვნივ პოლარიზებული, რაც ასევე საშუალებას აძლევს აუდიტორიის მარცხენა და მარჯვენა თვალებს ნახონ სხვადასხვა სურათები და არ აქვს მნიშვნელობა, თუ როგორ დახრის თავი, არ იქნება ორმაგი ხედვა.
დახვეწილი კლასიფიკაცია
ფერების განსხვავების რეჟიმი ფილმების ყურების ყველაზე იაფი საშუალებაა.დაკვრის მოწყობილობა აჩვენებს მარცხენა და მარჯვენა სურათებს სხვადასხვა ფერებში (ჩვეულებრივია წითელი და ლურჯი).სათვალეებით, მარცხენა თვალს შეუძლია მხოლოდ A ფერის ნახატის დანახვა (როგორიცაა წითელი შუქი) და მარჯვენა თვალი მხოლოდ B ფერის სურათს (როგორიცაა ლურჯი შუქი), რათა გააცნობიეროს მარცხენა და მარჯვენა თვალის სურათის სამგანზომილებიანი პრეზენტაცია.მაგრამ როდესაც ფერი ახლოს არის წითელ ფილტრთან დასრულებული არ არის ან ლურჯი ფილტრი არ არის დასრულებული, იქნება ორმაგი ჩრდილი, ძნელია სრულყოფილი ეფექტი.დიდი ხნის შემდეგ თვალები ასევე გამოიწვევს დაბრკოლებით გამოწვეული ფერის დისკრიმინაციის ხანმოკლე პერიოდს.
ჩამკეტის რეჟიმი მიიღწევა მარცხენა და მარჯვენა თვალის ჩარჩოებს შორის გადართვით 3D ეფექტის მისაღწევად.პოლარიზაციისგან განსხვავებით, ჩამკეტის რეჟიმი აქტიური 3D ტექნოლოგიაა.ჩამკეტის 3D პლეერი აქტიურად გადართავს მარცხენა და მარჯვენა თვალს შორის.ანუ, ამავდროულად, პოლარიზებული 3D სურათი შეიცავს ერთდროულად მარცხენა და მარჯვენა სურათებს, მაგრამ ჩამკეტის ტიპი არის მხოლოდ მარცხენა ან მარჯვენა სურათები და 3D სათვალეები ერთდროულად ცვლის მარცხენა და მარჯვენა თვალებს.როდესაც ეკრანზე ჩანს მარცხენა თვალი, სათვალე ხსნის მარცხენა თვალს და ხურავს მარჯვენა თვალს;როდესაც ეკრანზე ნაჩვენებია მარჯვენა თვალი, სათვალე ხსნის მარჯვენა თვალს და ხურავს მარცხენა თვალს.იმის გამო, რომ გადართვის სიჩქარე ბევრად უფრო მოკლეა, ვიდრე ადამიანის ხედვის დროებითი დრო, შეუძლებელია სურათის ციმციმის შეგრძნება ფილმის ყურებისას.მაგრამ ტექნოლოგია ინარჩუნებს გამოსახულების თავდაპირველ გარჩევადობას, რაც მომხმარებლებს უადვილებს ისარგებლოს ნამდვილი სრული HD 3D-ით, სურათის სიკაშკაშის დაქვეითების გარეშე.
გამოქვეყნების დრო: აგვისტო-19-2022