ទំព័រ_អំពី

v2-f23e3822fb395115f3dd6d417c44afb9_1440w_副本
តើវ៉ែនតា 3D បង្កើតឥទ្ធិពលបីវិមាត្រយ៉ាងដូចម្តេច?

តាមពិត វ៉ែនតា 3D មានច្រើនប្រភេទ ប៉ុន្តែគោលការណ៍នៃការបង្កើតបែបផែនបីវិមាត្រគឺដូចគ្នា។

មូលហេតុដែលភ្នែកមនុស្សអាចទទួលអារម្មណ៍បីវិមាត្រគឺដោយសារតែភ្នែកឆ្វេង និងស្តាំរបស់មនុស្សបែរមុខទៅខាងមុខ និងតម្រៀបផ្តេក ហើយមានចំងាយជាក់លាក់រវាងភ្នែកទាំងពីរ (ជាធម្មតាចម្ងាយជាមធ្យមរវាងភ្នែកមនុស្សធំគឺ 6.5cm) ដូច្នេះភ្នែកទាំងពីរអាចមើលឃើញទិដ្ឋភាពដូចគ្នា ប៉ុន្តែមុំខុសគ្នាបន្តិច ដែលនឹងបង្កើតបានជាហៅថា parallax។បន្ទាប់ពីខួរក្បាលមនុស្សធ្វើការវិភាគ parallax វានឹងទទួលបានអារម្មណ៍ស្តេរ៉េអូស្កូប។

អ្នកដាក់ម្រាមដៃនៅពីមុខច្រមុះរបស់អ្នក ហើយក្រឡេកមើលវាដោយភ្នែកឆ្វេង និងស្តាំរបស់អ្នក នោះអ្នកនឹងអាចមានអារម្មណ៍ថា parallax ដោយវិចារណញាណ។

v2-cea83615e305814eef803c9f5d716d79_r_副本

បន្ទាប់មក យើងគ្រាន់តែស្វែងរកវិធីធ្វើឱ្យភ្នែកឆ្វេង និងស្តាំមើលឃើញរូបភាពពីរដែលមានភាពស្របគ្នា នោះយើងអាចបង្កើតបែបផែនបីវិមាត្របាន។មនុស្សបានរកឃើញគោលការណ៍នេះរាប់រយឆ្នាំមុន។រូបភាពបីវិមាត្រដំបូងបំផុតត្រូវបានធ្វើឡើងដោយការគូរដោយដៃនូវរូបភាពពីរដែលរៀបចំដោយផ្ដេកដែលមានមុំខុសៗគ្នា ហើយក្តារមួយត្រូវបានដាក់នៅចំកណ្តាល។ច្រមុះ​របស់​អ្នក​សង្កេត​ការណ៍​ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​ទៅ​នឹង​ក្តារ​បន្ទះ ហើយ​ភ្នែក​ឆ្វេង​និង​ស្តាំ​គឺ​មាន​តែ​រូប​ឆ្វេង​និង​ស្តាំ​ប៉ុណ្ណោះ​ដែល​អាច​មើល​ឃើញ​រៀង​ៗ​ខ្លួន។ភាគថាសនៅកណ្តាលគឺចាំបាច់ វាធានាថារូបភាពដែលមើលឃើញដោយភ្នែកឆ្វេង និងស្តាំមិនជ្រៀតជ្រែកគ្នាទៅវិញទៅមក ដែលជាគោលការណ៍គ្រឹះនៃវ៉ែនតា 3D។

ជាការពិត ការមើលភាពយន្ត 3D ទាមទារការបញ្ចូលគ្នារវាងវ៉ែនតា និងឧបករណ៍ចាក់សារថ្មី។ឧបករណ៍ចាក់សារថ្មីគឺទទួលខុសត្រូវក្នុងការផ្តល់សញ្ញារូបភាពពីរផ្លូវសម្រាប់ភ្នែកឆ្វេង និងស្តាំ ខណៈពេលដែលវ៉ែនតា 3D ទទួលខុសត្រូវក្នុងការបញ្ជូនសញ្ញាទាំងពីរទៅភ្នែកឆ្វេង និងស្តាំរៀងៗខ្លួន។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ០២-០២-២០២២