តើវ៉ែនតា 3D បង្កើតឥទ្ធិពលបីវិមាត្រយ៉ាងដូចម្តេច?
តាមពិត វ៉ែនតា 3D មានច្រើនប្រភេទ ប៉ុន្តែគោលការណ៍នៃការបង្កើតបែបផែនបីវិមាត្រគឺដូចគ្នា។
មូលហេតុដែលភ្នែកមនុស្សអាចទទួលអារម្មណ៍បីវិមាត្រគឺដោយសារតែភ្នែកឆ្វេង និងស្តាំរបស់មនុស្សបែរមុខទៅខាងមុខ និងតម្រៀបផ្តេក ហើយមានចំងាយជាក់លាក់រវាងភ្នែកទាំងពីរ (ជាធម្មតាចម្ងាយជាមធ្យមរវាងភ្នែកមនុស្សធំគឺ 6.5cm) ដូច្នេះភ្នែកទាំងពីរអាចមើលឃើញទិដ្ឋភាពដូចគ្នា ប៉ុន្តែមុំខុសគ្នាបន្តិច ដែលនឹងបង្កើតបានជាហៅថា parallax។បន្ទាប់ពីខួរក្បាលមនុស្សធ្វើការវិភាគ parallax វានឹងទទួលបានអារម្មណ៍ស្តេរ៉េអូស្កូប។
អ្នកដាក់ម្រាមដៃនៅពីមុខច្រមុះរបស់អ្នក ហើយក្រឡេកមើលវាដោយភ្នែកឆ្វេង និងស្តាំរបស់អ្នក នោះអ្នកនឹងអាចមានអារម្មណ៍ថា parallax ដោយវិចារណញាណ។
បន្ទាប់មក យើងគ្រាន់តែស្វែងរកវិធីធ្វើឱ្យភ្នែកឆ្វេង និងស្តាំមើលឃើញរូបភាពពីរដែលមានភាពស្របគ្នា នោះយើងអាចបង្កើតបែបផែនបីវិមាត្របាន។មនុស្សបានរកឃើញគោលការណ៍នេះរាប់រយឆ្នាំមុន។រូបភាពបីវិមាត្រដំបូងបំផុតត្រូវបានធ្វើឡើងដោយការគូរដោយដៃនូវរូបភាពពីរដែលរៀបចំដោយផ្ដេកដែលមានមុំខុសៗគ្នា ហើយក្តារមួយត្រូវបានដាក់នៅចំកណ្តាល។ច្រមុះរបស់អ្នកសង្កេតការណ៍ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងក្តារបន្ទះ ហើយភ្នែកឆ្វេងនិងស្តាំគឺមានតែរូបឆ្វេងនិងស្តាំប៉ុណ្ណោះដែលអាចមើលឃើញរៀងៗខ្លួន។ភាគថាសនៅកណ្តាលគឺចាំបាច់ វាធានាថារូបភាពដែលមើលឃើញដោយភ្នែកឆ្វេង និងស្តាំមិនជ្រៀតជ្រែកគ្នាទៅវិញទៅមក ដែលជាគោលការណ៍គ្រឹះនៃវ៉ែនតា 3D។
ជាការពិត ការមើលភាពយន្ត 3D ទាមទារការបញ្ចូលគ្នារវាងវ៉ែនតា និងឧបករណ៍ចាក់សារថ្មី។ឧបករណ៍ចាក់សារថ្មីគឺទទួលខុសត្រូវក្នុងការផ្តល់សញ្ញារូបភាពពីរផ្លូវសម្រាប់ភ្នែកឆ្វេង និងស្តាំ ខណៈពេលដែលវ៉ែនតា 3D ទទួលខុសត្រូវក្នុងការបញ្ជូនសញ្ញាទាំងពីរទៅភ្នែកឆ្វេង និងស្តាំរៀងៗខ្លួន។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ០២-០២-២០២២