3D ಕನ್ನಡಕವು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುತ್ತದೆ?
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅನೇಕ ವಿಧದ 3D ಕನ್ನಡಕಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸುವ ತತ್ವವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ಮಾನವನ ಕಣ್ಣು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಮಾನವನ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂತರವಿದೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಯಸ್ಕರ ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವಿನ ಸರಾಸರಿ ಅಂತರವು 6.5 ಸೆಂ.ಮೀ.), ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡು ಕಣ್ಣುಗಳು ಒಂದೇ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೋನವು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಭ್ರಂಶ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.ಮಾನವ ಮೆದುಳು ಭ್ರಂಶವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದು ಸ್ಟೀರಿಯೋಸ್ಕೋಪಿಕ್ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮೂಗಿನ ಮುಂದೆ ಬೆರಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಅದನ್ನು ನೋಡಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಭ್ರಂಶವನ್ನು ಬಹಳ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು.
ನಂತರ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕಣ್ಣುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಭ್ರಂಶದೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ನಂತರ ನಾವು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.ನೂರಾರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಮಾನವರು ಈ ತತ್ವವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು.ಮೊದಲ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಕೋನಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಯಿತು.ವೀಕ್ಷಕರ ಮೂಗನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕಣ್ಣುಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಬಹುದಾಗಿದೆ.ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿಭಜನೆಯು ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕಣ್ಣುಗಳು ನೋಡಿದ ಚಿತ್ರಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು 3D ಕನ್ನಡಕಗಳ ಮೂಲಭೂತ ತತ್ವವಾಗಿದೆ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, 3D ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಕನ್ನಡಕಗಳ ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಸಾಧನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಸಾಧನವು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ದ್ವಿಮುಖ ಚಿತ್ರ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ 3D ಕನ್ನಡಕವು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಎರಡು ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್-02-2022