실제로 3D 안경의 종류는 많지만 입체감을 만드는 원리는 같습니다.
사람의 눈이 입체감을 느낄 수 있는 이유는 사람의 왼쪽 눈과 오른쪽 눈이 정면을 향하고 수평으로 배열되어 있고, 두 눈 사이에 일정한 거리(보통 성인의 눈 사이의 평균 거리는 6.5cm)가 있어 두 눈이 같은 장면을 볼 수 있지만 각도가 약간 다르기 때문에 이른바 시차가 형성되기 때문이다.인간의 뇌가 시차를 분석하면 입체감을 얻게 됩니다.
코 앞에 손가락을 대고 좌우 눈으로 바라보면 매우 직관적으로 시차를 느낄 수 있다.
그런 다음 왼쪽 눈과 오른쪽 눈이 서로 시차가 있는 두 개의 사진을 볼 수 있는 방법을 찾기만 하면 3차원 효과를 생성할 수 있습니다.인간은 수백 년 전에 이 원리를 발견했습니다.가장 초기의 입체 이미지는 가로로 배열된 두 개의 이미지를 각도를 달리하여 손으로 그린 후 중간에 판을 놓는 방식으로 만들어졌습니다.관찰자의 코는 보드에 붙어 있었고 왼쪽과 오른쪽 눈은 각각 왼쪽과 오른쪽 이미지만 볼 수 있었습니다.3D안경의 기본원리인 가운데 칸막이는 필수인데, 왼쪽 눈과 오른쪽 눈으로 보는 영상이 서로 간섭하지 않도록 하는 것입니다.
실제로 3D 영화를 보려면 안경과 재생 장치의 조합이 필요합니다.재생 장치는 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 양방향 영상 신호를 제공하는 역할을 하고 3D 안경은 두 신호를 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 각각 전달하는 역할을 합니다.
게시 시간: 2022-09-02