Quomodo 3D specula efficiunt effectum tres dimensiones?
Multa genera specularum 3D sunt actu, sed principium efficiendi tria dimensiva idem est.
Causa quare oculus humanus potest sentire tres dimensiones sensus, est quia oculi sinistri et recti humani versus sursum et horizontaliter dispositi sunt, et est quaedam distantia duorum oculorum (solent media distantia inter oculos adulti 6.5cm), ideo oculi duo eandem scaenam videre possunt, angulus autem est paulo diversus, qui parallaxum sic dictum formabit.Post cerebrum humanum parallaxis analyses, sensum stereoscopicum habebit.
Digitum pones ante nasum tuum et intuere eum oculis tuis sinistris et rectis, et parallacem valde intuitive sentire potes.
Tunc tantum opus est ut viam invenias ut oculi laevi et dextri duas imagines videant cum parallaxeo inter se, tum effectus tres dimensivas producere possumus.Hoc principium homines centum abhinc annis detexerunt.Primae imagines tres dimensiva manu picturae factae sunt duae imagines horizontaliter dispositae cum diversis angulis, et tabula in medio posita.Inspectoris nasus tabulae affixus erat, et oculi dextra laevaque tantum laeva et dextra respexerunt.Partitio in medio essentialis est, efficit ut imagines dextra laevaque oculi inter se visae non impediant, quod est principale principium 3D specularum.
Re quidem vera, vigilantes 3D movies compositionem vitreorum et fabularum fabrica requirit.In fabrica playback responsabilis est ut duos modos picturae signa oculorum dextra laevaque praebeat, cum specula 3D responsa sint ut duo signa ad oculos dextra laevaque respiciant.
Post tempus: Sep-02-2022