page_about

ແວ່ນຕາ 3 ມິຕິ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ "ແວ່ນຕາສະເຕີລິໂອໂຄປີ", ແມ່ນແວ່ນຕາພິເສດທີ່ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເບິ່ງຮູບພາບ ຫຼືຮູບພາບ 3 ມິຕິໄດ້.ແວ່ນຕາ Stereoscopic ຖືກແບ່ງອອກເປັນຫຼາຍສີ, ທົ່ວໄປຫຼາຍແມ່ນສີຟ້າສີແດງແລະສີຟ້າສີແດງ.
ແນວຄວາມຄິດແມ່ນເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ຕາທັງສອງເຫັນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໃນສອງຮູບພາບຂອງຮູບພາບ 3D, ການນໍາໃຊ້ passage ຂອງແສງສະຫວ່າງໃນສີທີ່ສອດຄ້ອງກັນແລະແຕກຕ່າງກັນ.ຮູບເງົາ 3D ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມກັນຫຼາຍຂຶ້ນລະຫວ່າງຜູ້ຊົມ.ໃນປັດຈຸບັນ, ມີສາມປະເພດຂອງແວ່ນຕາ 3D ຢູ່ໃນຕະຫຼາດ: chromatic aberration, polarizing ແລະສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເວລາ.ຫຼັກການແມ່ນວ່າຕາທັງສອງໄດ້ຮັບຮູບພາບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະສະຫມອງຈະສົມທົບຂໍ້ມູນຈາກທັງສອງດ້ານເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບສາມມິຕິ.

ເລນ 3d

ຟີ​ຊິກ​ຂອງ​ແວ່ນ​ຕາ 3D​

ຄື້ນແສງສະຫວ່າງແມ່ນຄື້ນແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າ, ຄື້ນແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າແມ່ນຄື້ນ shear, ທິດທາງການສັ່ນສະເທືອນຂອງຄື້ນ shear ແລະທິດທາງການຂະຫຍາຍພັນແມ່ນ perpendicular.ສໍາລັບແສງສະຫວ່າງທໍາມະຊາດຂະຫຍາຍພັນໃນທິດທາງສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ທິດທາງການສັ່ນສະເທືອນຂອງມັນແມ່ນພົບເຫັນຢູ່ໃນທຸກທິດທາງໃນຍົນ perpendicular ກັບທິດທາງການຂະຫຍາຍພັນ.ຖ້າຫາກວ່າ, ໃນເວລາທີ່ການສັ່ນສະເທືອນທີ່ມີພຽງແຕ່ທິດທາງດຽວເອີ້ນວ່າ linear polarized ໃນປັດຈຸບັນ, ວິທີການຫຼາຍເສັ້ນ polarized, ຮູບເງົາ polarizing ເປັນວິທີທີ່ສະດວກທີ່ສຸດ, ໃນກາງຂອງຮູບເງົາ polarized ປະກອບດ້ວຍໄປເຊຍກັນ rods ຂະຫນາດນ້ອຍຈໍານວນຫຼາຍ, ຖືກຈັດລຽງເທົ່າທຽມກັນໃນທິດທາງດຽວ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດເອົາແສງສະຫວ່າງທໍາມະຊາດກາຍເປັນ polarized ເຂົ້າໄປໃນຕາຂອງພວກເຮົາ.ເຊັ່ນ​ວ່າ:
ຫຼັກການຂອງແວ່ນຕາ 3D polarized ແມ່ນວ່າຕາຊ້າຍແລະຕາຂວາຂອງແວ່ນຕາແມ່ນອຸປະກອນຕາມລໍາດັບທີ່ມີ polarizer ທາງຂວາງແລະ polarizer ຕາມລວງຍາວ.ດ້ວຍວິທີນີ້, ເມື່ອຮູບເງົາທີ່ເຮັດດ້ວຍເທັກໂນໂລຍີແສງ Polarized ຖືກຫຼີ້ນ, ຮູບພາບຂອງເລນຊ້າຍຈະຖືກກັ່ນຕອງຜ່ານຂົ້ວຜ່ານທາງຂວາງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ແສງສະຫວ່າງຂົ້ວໂລກ, ແລະຮູບພາບຂອງເລນຂວາຈະຖືກກັ່ນຕອງຜ່ານ polarized ຕາມລວງຍາວເພື່ອໃຫ້ໄດ້ແສງສະຫວ່າງຂົ້ວຕາມລວງຍາວ.
ການນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດຂອງແສງ Polarized ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ stereoscopic cinema ຕ້ອງການ - ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຕາຂວາແລະຊ້າຍເບິ່ງແຕກຕ່າງກັນຫມົດ.ໂດຍການຈັດວາງໂປເຈັກເຕີສອງຕົວທີ່ມີຂົ້ວໂລກ, ໂປເຈັກເຕີໄດ້ສົ່ງຄື້ນແສງສະຫວ່າງຂົ້ວໂລກຢ່າງສົມບູນແບບຕັ້ງສາກກັບກັນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ເບິ່ງສາມາດເບິ່ງເຫັນຕາຂວາແລະຊ້າຍຂອງກັນແລະກັນໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນຜ່ານແວ່ນຕາຂົ້ວໂລກສະເພາະ.
ໃນອະດີດ, ແວ່ນຕາ 3D Polarized ພຽງແຕ່ຖືກເຄືອບດ້ວຍຊັ້ນ polarizing ເທິງຫນ້າຂອງແວ່ນຕາທໍາມະດາເພື່ອສ້າງເປັນຮູບເງົາ polarizing, ເຊິ່ງລາຄາຖືກຫຼາຍ.ແຕ່ວິທີການນີ້ມີຂໍ້ບົກພ່ອງ, ໃນຂະນະທີ່ເບິ່ງຮູບເງົາໃຫ້ນັ່ງຕັ້ງຊື່, ບໍ່ສາມາດ tilt ຫົວ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນມັນຈະເປັນສອງເທົ່າ.ດຽວນີ້, ເມື່ອເບິ່ງໜັງ 3D, ເລນ Polarizing ທີ່ຜູ້ຟັງໃສ່ແມ່ນ Polarizers ເປັນວົງ, ນັ້ນແມ່ນ, ອັນ ໜຶ່ງ ແມ່ນ Polarized ຊ້າຍແລະອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ ແມ່ນ Polarized ຂວາ, ເຊິ່ງຍັງສາມາດໃຫ້ສາຍຕາຊ້າຍແລະຂວາຂອງຜູ້ຊົມເຫັນພາບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ບໍ່ວ່າຈະຫັນຫົວແນວໃດ, ຈະບໍ່ມີການເບິ່ງເຫັນສອງເທົ່າ.

8.12 2

ການ​ຈັດ​ປະ​ເພດ​ລະ​ອຽດ​

ຮູບແບບຄວາມແຕກຕ່າງຂອງສີແມ່ນວິທີທີ່ລາຄາຖືກທີ່ສຸດເພື່ອເບິ່ງຮູບເງົາ.ອຸປະກອນຫຼິ້ນຈະສະແດງຮູບພາບຊ້າຍແລະຂວາໃນສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (ສີແດງແລະສີຟ້າແມ່ນທົ່ວໄປ).ດ້ວຍແວ່ນຕາ, ຕາຊ້າຍສາມາດເຫັນຮູບພາບຂອງສີ A (ເຊັ່ນ: ແສງສີແດງ) ແລະຕາຂວາສາມາດເຫັນຮູບພາບຂອງສີ B (ເຊັ່ນ: ແສງສະຫວ່າງສີຟ້າ), ເພື່ອຮັບຮູ້ການນໍາສະເຫນີສາມມິຕິຂອງຮູບພາບຂອງຕາຊ້າຍແລະຂວາ.ແຕ່ເມື່ອສີຢູ່ໃກ້ກັບການກັ່ນຕອງສີແດງບໍ່ສໍາເລັດຫຼືການກັ່ນຕອງສີຟ້າບໍ່ສໍາເລັດ, ຈະມີເງົາສອງເທົ່າ, ມັນຍາກທີ່ຈະມີຜົນກະທົບທີ່ສົມບູນແບບ.ຍາວຫຼັງຈາກຕາຍັງຈະເຮັດໃຫ້ໄລຍະເວລາສັ້ນຂອງການຈໍາແນກສີທີ່ເກີດຈາກອຸປະສັກ.
ໂໝດ shutter ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍການສະຫຼັບລະຫວ່າງຂອບຕາຊ້າຍ ແລະຂວາເພື່ອບັນລຸຜົນ 3D.ບໍ່ຄືກັບ Polarizing, ໂໝດ shutter ແມ່ນເທັກໂນໂລຍີ 3D ທີ່ໃຊ້ງານ.ເຄື່ອງຫຼິ້ນ shutter 3D ຈະສະຫຼັບລະຫວ່າງຕາຊ້າຍ ແລະຕາຂວາ.ນັ້ນແມ່ນ, ໃນຂະນະດຽວກັນ, ຮູບ 3D ຂົ້ວມີທັງຮູບຊ້າຍແລະຂວາໃນເວລາດຽວກັນ, ແຕ່ປະເພດ shutter ມີພຽງແຕ່ຮູບຊ້າຍຫຼືຂວາ, ແລະແວ່ນຕາ 3D ປ່ຽນຕາຊ້າຍແລະຂວາໃນເວລາດຽວກັນ.ເມື່ອຫນ້າຈໍສະແດງຕາຊ້າຍ, ແວ່ນຕາເປີດຕາຊ້າຍແລະປິດຕາຂວາ;ເມື່ອໜ້າຈໍສະແດງຕາຂວາ, ແວ່ນຕາເປີດຕາຂວາ ແລະປິດຕາຊ້າຍ.ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມໄວການປ່ຽນແມ່ນສັ້ນກວ່າເວລາຊົ່ວຄາວຂອງການເບິ່ງເຫັນຂອງມະນຸດ, ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຮູ້ສຶກເຖິງການສັ່ນສະເທືອນຂອງຮູບໃນເວລາເບິ່ງຮູບເງົາ.ແຕ່ເທກໂນໂລຍີຮັກສາຄວາມລະອຽດຕົ້ນສະບັບຂອງຮູບພາບ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈະເພີດເພີນກັບ Full HD 3D ທີ່ແທ້ຈິງໂດຍບໍ່ມີການທໍາລາຍຄວາມສະຫວ່າງຂອງຮູບພາບ.


ເວລາປະກາດ: ສິງຫາ-19-2022