စာမျက်နှာ_အကြောင်း

3D မျက်မှန်များသည် 3D ပုံများ သို့မဟုတ် ရုပ်ပုံများကို ကြည့်ရှုရန် အသုံးပြုနိုင်သည့် အထူးမျက်မှန်များဖြစ်သည်။Stereoscopic မျက်မှန်များကို အရောင်မျိုးစုံဖြင့် ခွဲခြားထားပြီး ပိုတွေ့ရများသည်မှာ အနီရောင်အပြာနှင့် အနီရောင်အပြာဖြစ်သည်။
စိတ်ကူးမှာ တူညီသော အရောင်များနှင့် ကွဲပြားသော အလင်းလမ်းကြောင်းကို အသုံးပြု၍ မျက်လုံးနှစ်ဖက်လုံးမှ 3D ရုပ်ပုံတစ်ပုံ၏ ပုံနှစ်ပုံအနက်မှ တစ်ပုံသာ မြင်ခွင့်ရရန် စိတ်ကူးဖြစ်သည်။3D ရုပ်ရှင်များသည် ပရိသတ်များကြားတွင် ပိုမိုရေပန်းစားလာပါသည်။လောလောဆယ်တွင်၊ စျေးကွက်တွင် 3D မျက်မှန်သုံးမျိုးရှိသည်- chromatic aberration၊ polarizing နှင့် time fraction တို့ဖြစ်သည်။သဘောတရားမှာ မျက်လုံးနှစ်လုံးသည် မတူညီသော ပုံရိပ်များကို လက်ခံရရှိပြီး ဦးနှောက်သည် သုံးဖက်မြင်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖန်တီးရန် နှစ်ဖက်စလုံးမှ အချက်အလက်များကို ပေါင်းစပ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

3d မှန်ဘီလူး

3D မျက်မှန်များ၏ ရူပဗေဒ

အလင်းလှိုင်းသည် လျှပ်စစ်သံလိုက်လှိုင်း၊ လျှပ်စစ်သံလိုက်လှိုင်းသည် ရှတ်လှိုင်း၊ ရှတ်လှိုင်းတုန်ခါမှု ဦးတည်ချက်နှင့် ပြန့်ပွားသည့် ဦးတည်ချက်သည် ထောင့်မှန်ဖြစ်သည်။အချို့သော ဦးတည်ရာသို့ ပျံ့နှံ့သွားသော သဘာဝအလင်းရောင်အတွက်၊ ၎င်း၏ တုန်ခါမှု ဦးတည်ချက်ကို ပြန့်ပွားသည့် ဦးတည်ရာနှင့် ထောင့်မှန်ကျသော လေယာဉ်ရှိ လမ်းကြောင်းအားလုံးတွင် တွေ့ရှိရသည်။အကယ်၍ ဦးတည်ချက်တစ်ခုသာရှိသော တုန်ခါမှုကို ယခုအချိန်တွင် linear polarized ဟုခေါ်သောအခါ၊ linear polarized များသောနည်း၊ polarizing film သည် အဆင်ပြေဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်၊ polarized မှန်ဘီလူး၏အလယ်တွင် အတုံးသေးသေးလေးများပါရှိသော crystals များကို one direction order အညီအမျှစီစဉ်ထားသောကြောင့် သဘာဝအလင်းရောင်ကို polarized ဖြစ်လာအောင်ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ကဲ့သို့:
polarized 3D မျက်မှန်များ၏ နိယာမမှာ မျက်မှန်၏ ဘယ်ဘက်မျက်လုံးနှင့် ညာဘက်မျက်လုံးကို ဖြတ်သွားသော ပိုလာဆာနှင့် အရှည်လိုက်ပိုလာဆာတို့ အသီးသီး တပ်ဆင်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ဤနည်းအားဖြင့်၊ polarized အလင်းနည်းပညာကို အသုံးပြု၍ ဖန်တီးထားသော ရုပ်ရှင်ကို ဖွင့်သည့်အခါ၊ ဘယ်ဘက်မှန်ဘီလူး၏ ပုံကို transverse polarized အလင်းရရှိရန်၊ ညာဘက်မှန်ဘီလူး၏ပုံအား longitudinal polarized light ရရှိရန် ဘယ်ဘက်မှန်ဘီလူးမှ စစ်ထုတ်ပါသည်။
ညာဘက်မျက်လုံးနှင့် ဘယ်ဘက်မျက်လုံးများကို လုံးဝကွဲပြားသွားစေရန် စတီရီယိုစကုပ်ရုပ်ရှင်ရုံ လိုအပ်သည့် ဤ polarized light ၏ပိုင်ဆိုင်မှုကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ပရိုဂျက်တာနှစ်လုံးကို ပိုလာရီစာများဖြင့် တပ်ဆင်ခြင်းဖြင့်၊ ပရိုဂျက်တာများသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ထောင့်မှန်သော အလင်းလှိုင်းများကို စုံလင်စွာမြင်ရပြီး၊ ကြည့်ရှုသူသည် တိကျသော ပိုလာဆန်သောမျက်မှန်ဖြင့် တစ်ဖက်နှင့်တစ်ဖက် အနှောင့်အယှက်မရှိဘဲ ညာဘက်မျက်လုံးကို မြင်နိုင်သည်။
ယခင်က polarized 3D မျက်မှန်များကို သာမာန်မျက်မှန်များ၏ မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ပိုလာဆန်သောအလွှာဖြင့် ဖုံးအုပ်ထားခဲ့ပြီး အလွန်စျေးသက်သာသော polarizing film ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ဒါပေမယ့် ဒီနည်းလမ်းမှာ ချို့ယွင်းချက်ရှိပြီး ရုပ်ရှင်ကြည့်ရင်း မတ်တတ်ထိုင်တာ၊ ခေါင်းမစောင်းနိုင်ဘဲ နှစ်ဆဖြစ်သွားပါလိမ့်မယ်။ယခု 3D ရုပ်ရှင်ကြည့်သည့်အခါ ပရိသတ်ဝတ်ဆင်သော ပိုလာဆန်သော မှန်ဘီလူးများသည် စက်ဝိုင်းပုံ polarizer ဖြစ်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ၊ တစ်ခုသည် ဘယ်ဘက် polarized ဖြစ်ပြီး နောက်တစ်ခုသည် ညာဘက် polarized ဖြစ်သည့်အတွက် ပရိသတ်၏ ဘယ်ညာမျက်လုံးများသည် မတူညီသောပုံများကို မြင်နိုင်ပြီး ခေါင်းကိုမည်ကဲ့သို့ စောင်းထားစေကာမူ မြင်ကွင်းနှစ်ထပ်ဖြစ်မည်မဟုတ်ပေ။

၈.၁၂ ၂

အသေးစိပ် ခွဲခြားထားပါတယ်။

အရောင်ကွဲပြားမှုမုဒ်သည် ရုပ်ရှင်ကြည့်ရန် အသက်သာဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ပြန်ဖွင့်သည့်ကိရိယာသည် မတူညီသောအရောင်များဖြင့် ပုံများကို ဘယ်နှင့်ညာ ပြသပေးမည် (အနီရောင်နှင့် အပြာသည် အများအားဖြင့်)။မျက်မှန်ဖြင့်၊ ဘယ်ဘက်မျက်လုံးသည် A ရောင် (အလင်းအနီကဲ့သို့) ပုံကိုသာမြင်နိုင်ပြီး ညာဘက်မျက်လုံးသည် B ရောင် (အပြာရောင်အလင်းကဲ့သို့) ပုံကိုသာမြင်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ဘယ်ဘက်မျက်လုံး၏ဘယ်ဘက်နှင့်ညာဘက်မျက်လုံးများ၏သုံးဖက်မြင်ပုံတင်ပြပုံကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ဖြစ်သည်။ဒါပေမယ့် အရောင်က အနီရောင် filter နဲ့ နီးစပ်တဲ့အခါ မပြီးသေးတာ ဒါမှမဟုတ် အပြာရောင် filter က မပြီးတဲ့အခါ၊ အရိပ်နှစ်ထပ်ရှိမယ်၊ ပြီးပြည့်စုံတဲ့ effect ရဖို့ ခက်ခဲပါတယ်။မျက်စိနောက်ပြီး ကြာကြာလည်း အတားအဆီးကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာတဲ့ အရောင်ခွဲခြားမှု တိုတောင်းပါတယ်။
3D အထူးပြုလုပ်ချက်ရရှိရန် ဘယ်နှင့်ညာမျက်လုံးဘောင်များကြားကို ပြောင်းခြင်းဖြင့် ရှပ်တာမုဒ်ကို ရရှိသည်။Polarizing နှင့်မတူဘဲ ရှပ်တာမုဒ်သည် အသက်ဝင်သော 3D နည်းပညာဖြစ်သည်။ရှပ်တာ 3D ပလေယာသည် ဘယ်မျက်လုံးနှင့် ညာမျက်လုံးကြားတွင် တက်ကြွစွာ ကူးပြောင်းလိမ့်မည်။ဆိုလိုသည်မှာ၊ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ polarized 3D ရုပ်ပုံတွင် ဘယ်နှင့်ညာပုံများ တစ်ချိန်တည်းတွင် ပါ၀င်သော်လည်း ရှပ်တာအမျိုးအစားသည် ဘယ် သို့မဟုတ် ညာပုံများသာဖြစ်ပြီး 3D မျက်မှန်များသည် ဘယ်နှင့်ညာမျက်လုံးများကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ပြောင်းပေးသည်။ဖန်သားပြင်က ဘယ်မျက်လုံးကို ပြတဲ့အခါ မျက်မှန်က ဘယ်မျက်လုံးကိုဖွင့်ပြီး ညာဘက်မျက်လုံးကို ပိတ်ပါ။ဖန်သားပြင်က ညာဘက်မျက်လုံးကို ပြတဲ့အခါ မျက်မှန်က ညာဘက်မျက်လုံးကိုဖွင့်ပြီး ဘယ်ဘက်မျက်လုံးကို ပိတ်ပါ။ကူးပြောင်းခြင်းအမြန်နှုန်းသည် လူသားအမြင်အာရုံ၏ ယာယီအချိန်ထက် များစွာတိုသောကြောင့် ရုပ်ရှင်ကြည့်သောအခါတွင် ရုပ်ပုံ၏ တုန်ခါမှုကို ခံစားရန် မဖြစ်နိုင်ပေ။သို့သော် နည်းပညာသည် ရုပ်ပုံ၏မူလကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသောကြောင့် သုံးစွဲသူများအနေဖြင့် ပုံ၏တောက်ပမှုကို မထိခိုက်စေဘဲ စစ်မှန်သော full HD 3D ကို ခံစားနိုင်ရန် လွယ်ကူစေသည်။


စာတိုက်အချိန်- သြဂုတ်-၁၉-၂၀၂၂